Найдено 339 результатов

maisvendoo
02 сен 2019, 16:40
Форум: Электровозы
Тема: ВЛ60пк
Ответы: 25
Просмотры: 39797

Re: ВЛ60пк

должно быть ЭПТ и его просто еще доделают как и ЭПК ЭПК уже есть в комплекте устройств (modules/epk150.dll) однако пока не поставил его на машину - его бы увязать с устройствами безопасности, по хорошему, которых пока нет. Что до ЭПТ - хотел я его в этот релиз но просто не успел, так как потратил м...
maisvendoo
02 сен 2019, 14:55
Форум: Тестирование новых версий
Тема: Версия 1.0.x
Ответы: 229
Просмотры: 233904

Re: Версия 1.0.0

Даже при значении 100, все равно значения расходятся. 132 км/ч пишет сим, 118 визуально
Что же, малой кровью не вышло, значит будем колупать дальше. Пофиксим - баг первый в очереди на фикс
maisvendoo
02 сен 2019, 14:54
Форум: Предложения и пожелания
Тема: Пожелания
Ответы: 66
Просмотры: 105062

Re: Пожелания

Ром, не серчай ;) Я долго хотел не ставить мажорный номер версии, но потом решил так - версия 1.0.0 реализует нашу главную задумку - создание симулятора ПС с открытым API для создания собственных полнофункциональных дополнений. Вполне достойно чтобы быть именно первой и мажорной. Следующие версии бу...
maisvendoo
02 сен 2019, 13:19
Форум: Мастерская 3D-моделирования
Тема: Перекраски подвижного состава
Ответы: 13
Просмотры: 22994

Re: Перекраски подвижного состава

Перенес в "Мастерскую 3Д", тут этой теме самое место :-) Перекраски моделей в RRS делать можно. Для этого необходимо выполнить ряд действий. Постараюсь понятно объяснить 1. Берем оригинальную перекраску Ромыча, и на её основе делаем свою. Причем - чрезвычайно важно - не меняем имена файлов! Оставляе...
maisvendoo
02 сен 2019, 10:45
Форум: Разработка динамического ядра (TrainEngine 2)
Тема: Разработка пультов
Ответы: 5
Просмотры: 13588

Re: Разработка пультов

Какие функции надо экспортировать? Где взять *.h файлы? Пока публичного API нет - но он появится в ближайшее время. Но если хотите конкретики, то можно взглянуть на вот этот файл в дереве исходников simulator/device/include/virtual-interface-device.h #ifndef VIRTUAL_INTERFACE_DEVICE_H #define VIRTU...
maisvendoo
02 сен 2019, 08:28
Форум: Разработка динамического ядра (TrainEngine 2)
Тема: Разработка пультов
Ответы: 5
Просмотры: 13588

Re: Разработка пультов

Планируется ли поддержка ввода (положения кранов, кнопок, контроллера) и вывода... Да, более того, вся необходимая программная обвязка уже написана и присутствует в текущей версии. Остается её протестировать. Планируется написание DLL с её дальнешим динамическим подключением к симу для любого интер...
maisvendoo
01 сен 2019, 20:05
Форум: Тестирование новых версий
Тема: Версия 1.0.x
Ответы: 229
Просмотры: 233904

Re: Версия 1.0.0

Вот тут интересно, я сразу заметил несостыковку скорости. Визуально картинка движется медленнее, чем на самом деле. Даже сделал замер. Один пикет я проехал за 8,3 секунд, это 12 м/с т.е 42 км/ч, но по данным симулятора скорость была 68 км/ч. Да, есть такое - симулятор несколько выпадает из реалтайм...
maisvendoo
01 сен 2019, 19:16
Форум: Моторвагонный подвижной состав
Тема: Модель АЧ2 ( и прицепной вагон АПЧ2 )
Ответы: 99
Просмотры: 120101

Re: Модель АЧ2 ( и прицепной вагон АПЧ2 )

По поводу конвертации в игру, читайте документацию здесь. Там не совсем про это, там о конверте написано с точки зрения разработчика DLL. А вот хороший мануал, ориентированный на моделлеров очень нужен, ну и тут тебе и карты в руки - надо будет написать и осветить эти вопросы. Пока все вопросы по м...
maisvendoo
01 сен 2019, 19:05
Форум: Тестирование новых версий
Тема: Версия 1.0.x
Ответы: 229
Просмотры: 233904

Re: Версия 1.0.0

sasha135642 писал(а):
01 сен 2019, 18:46
можно ли установить программу на 32-х разрядную ОС, или только на 64?
Нет, данная сборка на 64-бит. На ранних этапах я собирал и 32-разрядные, но потом отказался от этого. Чисто технически собрать под 32-бита несложно, но на это необходимо некоторое время
maisvendoo
01 сен 2019, 16:04
Форум: Тестирование новых версий
Тема: Версия 1.0.x
Ответы: 229
Просмотры: 233904

Re: Версия 1.0.0

Заметил на маршрутах дефекты с текстурами на статичных вагонах, зданиях, мачтовых прожекторах, крышах зданий, понятно что все только начинается но можно будет ли это исправлено в будущем? Могу предложить вот такой патчик небольшой - распаковываем в каталог с маршрутом содержимое папки fixed-models ...

Перейти к расширенному поиску