Найдено 339 результатов
- 02 сен 2019, 16:40
- Форум: Электровозы
- Тема: ВЛ60пк
- Ответы: 25
- Просмотры: 39797
Re: ВЛ60пк
должно быть ЭПТ и его просто еще доделают как и ЭПК ЭПК уже есть в комплекте устройств (modules/epk150.dll) однако пока не поставил его на машину - его бы увязать с устройствами безопасности, по хорошему, которых пока нет. Что до ЭПТ - хотел я его в этот релиз но просто не успел, так как потратил м...
- 02 сен 2019, 14:55
- Форум: Тестирование новых версий
- Тема: Версия 1.0.x
- Ответы: 229
- Просмотры: 233904
Re: Версия 1.0.0
Что же, малой кровью не вышло, значит будем колупать дальше. Пофиксим - баг первый в очереди на фиксДаже при значении 100, все равно значения расходятся. 132 км/ч пишет сим, 118 визуально
- 02 сен 2019, 14:54
- Форум: Предложения и пожелания
- Тема: Пожелания
- Ответы: 66
- Просмотры: 105062
Re: Пожелания
Ром, не серчай ;) Я долго хотел не ставить мажорный номер версии, но потом решил так - версия 1.0.0 реализует нашу главную задумку - создание симулятора ПС с открытым API для создания собственных полнофункциональных дополнений. Вполне достойно чтобы быть именно первой и мажорной. Следующие версии бу...
- 02 сен 2019, 13:19
- Форум: Мастерская 3D-моделирования
- Тема: Перекраски подвижного состава
- Ответы: 13
- Просмотры: 22994
Re: Перекраски подвижного состава
Перенес в "Мастерскую 3Д", тут этой теме самое место :-) Перекраски моделей в RRS делать можно. Для этого необходимо выполнить ряд действий. Постараюсь понятно объяснить 1. Берем оригинальную перекраску Ромыча, и на её основе делаем свою. Причем - чрезвычайно важно - не меняем имена файлов! Оставляе...
- 02 сен 2019, 10:45
- Форум: Разработка динамического ядра (TrainEngine 2)
- Тема: Разработка пультов
- Ответы: 5
- Просмотры: 13588
Re: Разработка пультов
Какие функции надо экспортировать? Где взять *.h файлы? Пока публичного API нет - но он появится в ближайшее время. Но если хотите конкретики, то можно взглянуть на вот этот файл в дереве исходников simulator/device/include/virtual-interface-device.h #ifndef VIRTUAL_INTERFACE_DEVICE_H #define VIRTU...
- 02 сен 2019, 08:28
- Форум: Разработка динамического ядра (TrainEngine 2)
- Тема: Разработка пультов
- Ответы: 5
- Просмотры: 13588
Re: Разработка пультов
Планируется ли поддержка ввода (положения кранов, кнопок, контроллера) и вывода... Да, более того, вся необходимая программная обвязка уже написана и присутствует в текущей версии. Остается её протестировать. Планируется написание DLL с её дальнешим динамическим подключением к симу для любого интер...
- 01 сен 2019, 20:05
- Форум: Тестирование новых версий
- Тема: Версия 1.0.x
- Ответы: 229
- Просмотры: 233904
Re: Версия 1.0.0
Вот тут интересно, я сразу заметил несостыковку скорости. Визуально картинка движется медленнее, чем на самом деле. Даже сделал замер. Один пикет я проехал за 8,3 секунд, это 12 м/с т.е 42 км/ч, но по данным симулятора скорость была 68 км/ч. Да, есть такое - симулятор несколько выпадает из реалтайм...
- 01 сен 2019, 19:16
- Форум: Моторвагонный подвижной состав
- Тема: Модель АЧ2 ( и прицепной вагон АПЧ2 )
- Ответы: 99
- Просмотры: 120101
Re: Модель АЧ2 ( и прицепной вагон АПЧ2 )
По поводу конвертации в игру, читайте документацию здесь. Там не совсем про это, там о конверте написано с точки зрения разработчика DLL. А вот хороший мануал, ориентированный на моделлеров очень нужен, ну и тут тебе и карты в руки - надо будет написать и осветить эти вопросы. Пока все вопросы по м...
- 01 сен 2019, 19:05
- Форум: Тестирование новых версий
- Тема: Версия 1.0.x
- Ответы: 229
- Просмотры: 233904
Re: Версия 1.0.0
Нет, данная сборка на 64-бит. На ранних этапах я собирал и 32-разрядные, но потом отказался от этого. Чисто технически собрать под 32-бита несложно, но на это необходимо некоторое времяsasha135642 писал(а): ↑01 сен 2019, 18:46можно ли установить программу на 32-х разрядную ОС, или только на 64?
- 01 сен 2019, 16:04
- Форум: Тестирование новых версий
- Тема: Версия 1.0.x
- Ответы: 229
- Просмотры: 233904
Re: Версия 1.0.0
Заметил на маршрутах дефекты с текстурами на статичных вагонах, зданиях, мачтовых прожекторах, крышах зданий, понятно что все только начинается но можно будет ли это исправлено в будущем? Могу предложить вот такой патчик небольшой - распаковываем в каталог с маршрутом содержимое папки fixed-models ...