Найдено 839 результатов
- 21 апр 2022, 06:22
- Форум: Сценарии
- Тема: Тонкости создания сценариев
- Ответы: 102
- Просмотры: 88013
Re: Тонкости создания сценариев
Светофоры могут не загораться по причине того, что маршрутостроитель, не указал литер. В таком случае, игра не распознает, что зажигать. Для этого проще зайти в РМ (кто умеет), если в маршруте есть исходники и устранить проблему самостоятельно, прописав литеры светофора. с другой стороны тутошние сц...
- 20 апр 2022, 21:16
- Форум: Звуки
- Тема: ZDS-TWS (программа Дмитрия Говорухи)
- Ответы: 19
- Просмотры: 48048
Re: ZDS-TWS (программа Дмитрия Говорухи)
Никак. TWS скомпилирована только под версию 55.008 и точка.Emmett Doc Brown писал(а): ↑20 апр 2022, 19:07У меня версия сима 55.009. TWS 2.7 эту версию не видит. Можно как-то исправить?
- 19 апр 2022, 11:49
- Форум: Сценарии
- Тема: Тонкости создания сценариев
- Ответы: 102
- Просмотры: 88013
Re: Тонкости создания сценариев
удаляющийся состав еще не "убежал" от выходного (не освободил участок), а мы его открываем нештаткой - какой будет результат на светофоре: зеленый или красный? Смотря как открывать. Если просто убрать команду 58 (закрытый выходной), то по мере удаления трафика, он будет работать так, как и положено...
- 18 апр 2022, 11:10
- Форум: Сценарии
- Тема: Тонкости создания сценариев
- Ответы: 102
- Просмотры: 88013
Re: Тонкости создания сценариев
Так дело в том, что если бы Слава сразу задался целью, сделать всё максимально корректно и удобно (с точки зрения поездной работы светофоров), то сегодня, нам бы не потребовать применять кучу нештаток, для разного рода имитаций.
- 18 апр 2022, 06:30
- Форум: Сценарии
- Тема: Тонкости создания сценариев
- Ответы: 102
- Просмотры: 88013
Re: Тонкости создания сценариев
"-7.47" это не количество метров, а своего рода чит-код или команда, которая смещает главную осевую линию игрока на встречный/неправильный путь, что во многих случаях решает проблему "дробящихся" треков, а также дает возможность "заехать" в те места, куда банальным отклонением в метрах не попасть. ...
- 16 апр 2022, 16:48
- Форум: Всё об игре
- Тема: Нужна помощь знатоков ZDS
- Ответы: 97
- Просмотры: 67176
Re: Нужна помощь знатоков ZDS
Все координаты считаются от главной осевой линии, по которой движется поезд игрока. Соответственно, если она смещается, то и статические объекты, нужно так же прописывать со смещением: либо ближе, либо дальше. К примеру едем, впереди вагоны справа, на расстоянии 15 м. На одном из треков, мы смещаемс...
- 16 апр 2022, 16:39
- Форум: Маршруты
- Тема: Санкт-Петербург Финляндский - Невская Дубровка
- Ответы: 23
- Просмотры: 26576
Re: Санкт-Петербург Финляндский - Невская Дубровка
Хы, классно! Двухэтажный ГСК, мне чем-то напомнил мою "линию детства": Мытищи - Фрязево, в районе станции Болшево. Там много таких.
- 15 апр 2022, 16:44
- Форум: Вагоны
- Тема: Пассажирские вагоны от Ромыч РЖДУЗ
- Ответы: 43
- Просмотры: 79336
Re: Пассажирские вагоны от Ромыч РЖДУЗ
Ну, если бы были, то были бы доступны.
Вы можете попытаться, сделать такие перекраски самостоятельно.
Вы можете попытаться, сделать такие перекраски самостоятельно.
- 15 апр 2022, 08:07
- Форум: Сценарии
- Тема: Тонкости создания сценариев
- Ответы: 102
- Просмотры: 88013
Re: Стандарты сценариев на форуме RRS
Как создать движение по неправильному пути? На этот вопрос, я записал ролик:
youtu.be/e2Tn_pZNcQU
У кого есть вопросы, задавайте! Будем разбирать здесь вместе.
Тема переименована.
youtu.be/e2Tn_pZNcQU
У кого есть вопросы, задавайте! Будем разбирать здесь вместе.
Тема переименована.
- 14 апр 2022, 18:42
- Форум: Маршруты
- Тема: Сергач-Канаш
- Ответы: 93
- Просмотры: 78637
Re: Сергач-Канаш
А я нигде и не говорил, что ОДИН разбираюсь. Но простите, про fps в 1 кадр, это явно проблема не в симуляторе и не в маршруте. Однако да, существует проблема просадки производительности, связанная с тем, что разработчики маршрутов, практически всё устанавливают вручную в object.dat. Это же и приводи...